En las imagenes podemos ver renders interiores realizados para Proyecto IIIA sobre el edificio de departamentos. Lo expuesto es el modelo tipo de 2 dormitorios, 3 baños, y luego todo el sector social (cocina, living, comedor y terraza) integrados.
En las imagenes podemos ver una prueba de juegos de luces y sombres dandole un tratado a las envolventes de un departamento de Proyecto. En este caso se trabajo con los filares para crear un juego de luces y sombras lineales dependiendo de como de la luz sobre el departamento.
En las imagenes podemos observar un trabajo realizado para la materia de Interiorismo. La consigna era diseñar el propio amoblamiento con la idea que se te ocurriera. En mi caso, se me ocurrio diseñar todo un equipamiento, con las medidas que corresponde cada cosa, completamente en vidrio.
Me gustaria mostrar este power point acerca de la arquitectura sustentable, mostrando algunos ejemplos de la misma, y dando pequeños items e ideas acerca de este tema el cual es muy importante, y todos los arquitectos deberiamos empezar a tener en cuenta aunque sea en algunos aspectos al momento de diseñar.
Como dije anterior mente que la boleteria tiene la misma idea que los bancos exteriores, quiero mostrar como es la misma con esta imagen. Tambien podemos apreciar una imagen del interior del punto de transferencia, en el bar, donde se sigue con el concepto de los bancos, pero aca como mesas.
Al momento de diseñar el mobiliario exterior, pensamos en bancos que surgieran del piso en hormigon. Esta idea de los bancos la utilizamos tambien para los talleres, y para la boleteria del punto de tranferencia la cual pareciera surgir del suelo.
Me gustaria compartir este video con algunas obras del Arquitecto Tadao Ando. Este arquitecto es siempre como una fuente de inspiracion por la forma que tiene de utilizar los mateirales, y de crear fabulosos juegos de luces y sombras.